Menerapkan metode games dalam kegiatan pembelajaran di kelas? Kenapa tidak?
Sebagaimana kita ketahui, saat ini, anak didik kita, sudah sangat familiar dengan dunia per'games'an. Terlebih, sejak pandemi melanda. Ketika larangan menggunakan gadget sudah semakin sulit dilakukan, dengan alasan digunakan untuk kegiatan pembelajaran di sekolah. Maka, tantangan besar bagi guru adalah, bagaimana menciptakan suasana pembelajaran yang menarik, jika teman guru bisa berinovasi sampai mendapatkan fitur pembelajaran yang lebih seru dari games yang biasa mereka mainkan, luar biasa sekali.
Dan di era sekarang, jangan takut jika teman guru tidak bisa membuat koding atau bahasa pemrograman untuk membuat aplikasi pembelajaran berbasis games. Karena, saat ini sudah sangat banyak sekali, online tools yang membantu guru untuk berinovasi menciptakan pembelajaran yang lebih menarik. Berikut ini yang biasa kami terapkan di kegiatan pembelajaran di sekolah
1. Quizziz
2. Kahoot
3. Wordwall
4. Edpuzzle
5. Peardeck
6. Mentimeter
7. Miro
8. Padlet
9.
10.
dan seterusnya, 8, 9, 10 menandakan bahwa kami akan selalu update terkait online tools yang bisa membantu teman guru semua. Bagaimana kelebihan dan kekurangan online tools di atas, nanti insyaAllah akan kami review satu persatu